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    【神曲II】圣火神殿系統資料詳解

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    作者: 37游戲平臺   時間:2013-11-25 20:56:02

      在遠古神靈的祈福下,勇士們經歷了一場神圣的進階,踏入無尚榮耀的領域。回首刀光劍影中的廝殺吶喊,可曾有一瞬高處不勝寒的落寞?然而,追逐強的腳步一直不曾停止過。“嘿!伙伴們,瞧瞧前方那座被圣火包圍的神殿!……新的征戰之旅即將開啟,強的陣營,勁爆的對手,這必將是一場非同以往的王者之戰!
     

      【戰場基本介紹】
    戰場參與條件:轉職玩家
    戰場開啟時間:每天的13:00-23:00整點開啟,20分鐘一場
    戰場形式:15V15


    【戰場玩法介紹】
      Part 1:占領圖騰
      圖騰:戰場場景中,有3個圖騰,占領圖騰之后,會獲得積分增長。
    圖騰占領規則:
    ①圖騰初始位置為中間,當一方玩家在旗子下存在15秒后,則旗子變為自己方占有,再存在15      秒,則旗子到達己方的時間條終點。整個時間條為60秒;
    ②當旗子下有雙方陣營玩家時,則玩家人數決定旗子歸屬。
    玩家在圖騰處掉線或者下線,則不能占領圖騰和獲得獎勵。


    Part 2:搶奪圣火
      圣火:在戰場持續期間,戰場中央的圣火祭壇處會刷新3個圣火,所有玩家都可以收集圣火,但同時多只能收集一個。
    圣火的刷新時間為:第5分鐘、第10分鐘、第15分鐘。
    擁有圣火的玩家被沒有圣火的玩家擊殺之后,圣火會掉落到后者身上,不需要拾取;2個同時擁有圣火的玩家戰斗,失敗一方的圣火會直接刷新回到刷新點。
    擁有圣火的玩家掉線或者下線,則圣火會立刻重新刷新在之前刷新的位置。


    Part 3:擊殺獲積分
      玩家擊殺不同陣營其他玩家可獲得積分和榮譽;


    【戰場積分規則】
    積分分為陣營積分和個人積分,2種積分初始都為0。
    陣營積分的獲得方式:
    ①擊殺玩家+5;
    ②占領1個圖騰,每30秒+30;占領2個圖騰,每30秒+60;占領3個圖騰,每30秒+90


    個人積分的獲得方式:
    ①擊殺玩家+5;
    ②在自己陣營占領的圖騰附近,每30秒獲得3點個人積分;在非自己陣營占領的圖騰附近,每30秒獲得1點個人積分。
    被擊殺不扣積分。


    【戰場勝負規則】
      戰場開放的20分鐘時間內,任意陣營的陣營積分達到2000分時戰場結束,積分先達到2000分的陣營獲得勝利;
    戰場時間結束,如果沒有陣營的陣營積分達到2000,則陣營積分高的陣營獲勝。


    【戰場獎勵說明】

    獎勵類型

    獎勵說明

    獎勵道具

    勝負獎勵

    戰場結束時,根據陣營的勝負發放獎勵

    靈魂印記、勛章

    個人積分獎勵

    戰場結束后,根據戰場的個人積分排名發放獎勵

    靈魂印記

    圣火獎勵

    戰場結束時,對持有圣火的玩家發放獎勵

    擊殺獎勵

    在戰場中擊殺玩家的獎勵

    榮譽


    備注:戰場獎勵按照開啟戰場等級不同,等級越高的戰場,獎勵越高。


    【戰場其他規則】
      每日只有2次戰場能獲得收益,次數每日凌晨5點重置。
    在戰場中不能恢復生命值,除死亡、技能、符文外。
    戰場踢人機制與普通戰場相同,以個人積分為標準。
    戰場有復活點,身上有圣火的玩家不能進入復活點。
    戰場中會消耗兵。
    戰場撮合機制與普通戰場相同。
    連續擊殺同一個玩家獲得積分和榮譽的規則,與普通戰場相同。
    連續被擊殺獲得祝福的規則,與普通戰場相同。

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